关于设计方法、实体与数字产品、以及 AI 原生开发的思考与方法论。
结构化提问 · 评审表达 · 多模态 · 管理视角
整合三种 AI 辅助设计评审的实践——结构化提示词评审、专业化评审表达、多模态视频分析——并从设计管理者的视角,探讨 AI 如何重构评审分工、沉淀团队质量标准,以及人机协同评审的边界与治理。
2026
方法论
13 分钟阅读
预测 · 技术链路 · 跨应用 · 跨设备
介绍预测性设计与平台级 AI 两种技术——界面如何学习行为、预判需求并跨应用、跨设备执行任务——并以荣耀 MagicOS「任意门」和苹果 Apple Intelligence(Ferret-UI)为例解析实际体验。
2024
趋势分析
12 分钟阅读
生命周期 · 多样性 · 地域 · 价值 · 研发生产
从生命周期、多样性、地域维度、价值满足、研发生产五个方面,对比实体产品与数字产品的不同特征,重新审视工业设计和交互设计在不同类型产品中的角色。
2023
15 分钟阅读
问题定义 · 命名 · 令牌系统 · 技能包 · 独立发布
tokenbridge.dev 的开发故事——一位设计师如何发现 AI 编程工具中「设计上下文缺失」的问题,并用它所支持的工具独立设计、开发、上线一个把设计系统编译为 AI 可读技能包的可视化工具。
实践复盘
14 分钟阅读